Авторы Dispatch поначалу хотели обойтись без QTE
Как следует поразмыслив, команда всё же решила сохранить QTE, но сделать их более щадящими по отношению к игроку. В частности, это касается таймингов и наказаний за проваленный ивент.
Поэтому в Dispatch есть лишь два типа QTE — с нажатием по таймеру и свайпом по экрану. Но и этим дело не ограничилось. QTE в итоге сделали ещё и полностью необязательными, дабы угодить всем. И, как видно, такой подход полностью оправдал себя.
Источник: Dispatch
Ранее авторы Dispatch обмолвились о том, что инвесторы поначалу не верили в успех игры. Однако он мало того, что оказался большим, так ещё и превзошедшим все мыслимые ожидания.
Супергеройское приключение разошлось тиражом свыше трёх миллионов копий, а мы в «Игромании» назвали её игрой с лучшим сюжетом в 2025 году.
Dispatch доступна на PC, PS5 и Switch 2 (с нюансами). Ранее разработчики признались, что тайно «помогают» игрокам с помощью гарантированного успеха.
Обзор Dispatch — трагедия идентичности
Обсудим?
Смотрите также:
