Ветеран Half-Life и Left 4 Dead раскритиковал смеющихся над провалом Highguard игроков
Фалисек с подобным мнением не согласился. Ветеран индустрии, проработавший в Valve 12 лет, уверен — авторы видеоигр знают о них больше, чем простой игрок. В целом же Фалисек уверен, что ненависть к разработчикам и радость их провалам — это признак нелюбви к самим играм.
Также сценарист хочет, чтобы аудитория перестала верить в «навязывание» идей со стороны руководства — игроки игнорируют творческую составляющую разработки. Авторы могут создавать нечто новое и искренне наслаждаться собственной игрой, а не следовать трендам или желанию угодить инвесторам.
Чет Фалисек отметил, что он не против критики разработчиков. Ветеран индустрии лишь хочет, чтобы мнения геймеров не превращались в обвинения в некомпетентности или жажде наживы.
Анонс Highguard оказался неожиданным — игру представили в декабре 2025 года на The Game Awards. Необычный шутер вышел в конце января на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, моментально столкнувшись с критикой геймеров. Увы, вскоре большая часть разработчиков попала под сокращения.
Несмотря на скорое закрытие, на днях Highguard получила финальное обновление с новым героем. А разработчики поделились статистикой за короткий срок жизни шутера.
Триумф Clair Obscur: Expedition 33, трейлеры и анонсы на The Game Awards 2025
Обсудим?
Смотрите также:
